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Porto Digital anuncia novas startups de suas incubadoras

 Portomídia e C.A.I.S. do Porto recebem empresas inovadoras

São Paulo, junho de 2014 – O parque tecnológico recifense Porto Digital divulgou sua nova turma de empreendimentos. Suas duas incubadoras – C.A.I.S. do Porto e Portomídia – receberão 13 empresas nascentes de base tecnológica. A apresentação oficial aconteceu no final de maio, com palestra magna de Francisco Saboya, presidente do Porto Digital, e Silvio Meira, presidente do Conselho de Administração.

O Portomídia, centro focado em economia criativa, receberá seis empreendimentos. Os projetos escolhidos fazem uso intensivo de tecnologia da informação no desenvolvimento de games, multimídia, cine-video-animação, música, design e fotografia.

Já no C.A.I.S. do Porto, o principal objetivo dar é suporte a empreendimentos nascentes de Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC) voltados para o desenvolvimento de soluções de problemas reais dos setores produtivos do estado de Pernambuco, situados no interior ou na capital. Foram selecionadas sete empresas para integrar a incubadora.

De acordo com Saboya, "nossos consultores e infraestrutura estão prontos para receber a nova turma de incubados". "Também temos que parabenizar as empresas que acabaram de graduar, mostrando maturidade para ir ao mercado: Atestados.med, Selettiva, Freshbroker, Vale Carona e Brain On", completa. 

Confira os novos empreendimentos incubados:

 

C.A.I.S. do Porto

eiComod: baseia-se num aplicativo que contém todos os itens do supermercado e suas informações nutricionais mais relevantes. O aplicativo terá uma função em que o usuário poderá realizar a compra através do seu dispositivo móvel na comodidade de sua casa.

Fideliza Web: sistema de cadastro e gerenciamento de descontos para clientes de uma loja. Através da indicação de novos clientes e das compras realizadas pelos mesmos, será gerado um acúmulo de descontos em linha ascendente.

iRena: mostra o cartoon animado de um jogo de futebol em tempo real. É possível customizar estádios e jogadores, adicionar narração e compartilhar jogadas com usuários no Facebook. O iRena permitirá interagir com o jogo de futebol.

ECOPRIME: solução de controle e fiscalização ambiental, que automatiza o monitoramento de todas as atividades que tenham potencial poluidor, otimizando a gestão dos processos e do conhecimento, atendendo a legislação socioambiental.

Pine@pple: aplicativos de prontuário eletrônico de saúde problema orientados para uso por pacientes e profissionais. O paciente controlará o acesso e a atualização das informações de seu histórico de saúde por profissionais autorizados.

Seed: aplicativo que auxilia o tratamento médico de um paciente, permitindo o acompanhando da anamnese, prescrições médicas e histórico de doenças, viabilizando a interação entre o médico e o paciente fora do consultório.

Uplife Solutions: sistema de controle e gestão de leitos hospitalares. Concebido baseado no modelo das certificações nacional e internacional de qualidade e no estudo detalhado do processo interno de rotatividade e fluxo de pacientes.

Portomídia

AmpLoud:
plataforma multilateral gamificada de intercambio de conteúdos, produtos e experiências únicas e relevantes entre fãs e artistas.

Animeco – Cinema de Animação: núcleo de formação e produção em animação stop motion. A formação visa o desenvolvimento cognitivo, além de promover o crescimento do mercado local e a produção visa atender a demanda comercial e autoral de filmes com essa técnica.

Annunaki Studios: jogo educativo que tem a função de auxiliar os estudantes do ensino médio de 15 a 17 anos em seus estudos para Vestibular e Enem.

Blackzebra Toys: produção de toyart de alta qualidade desde o conceito ate a modelagem e produção. A produção focará em produtos colecionáveis, com tiragem limitada.

Muma: plataforma para divulgação e comercialização do trabalho de designers que atuam no campo de design de mobiliário, de objetos e utensílios para o lar.

Oz: aplicativo e site de catálogo de moda, cuja finalidade é o acesso virtual às peças de lojas-clientes. As peças escolhidas pelo usuário-cliente serão repassadas às lojas em que há a possibilidade de experimentação agendada/imediata.

Sobre o Porto Digital
O Porto Digital é um dos pilares da nova economia do Estado de Pernambuco, com 200 empresas que faturaram uma média de R$ 1 bilhão (2010) e empregam mais de 6.500 pessoas. Sua atuação se dá em atividades altamente intensivas em conhecimento e inovação, que são software e serviços de tecnologias da informação e comunicação e economia criativa, em especial os segmentos de games, multimídia, cine-vídeo-animação, música, design e fotografia, além de propaganda e publicidade.

Considerado uma referência na implementação do modelo da ‘triple helix’, o Porto Digital é fruto de uma ação coordenada entre empresas, governo e academia, que resultou, após 10 anos de sua fundação (2000), num dos principais ambientes de inovação do País.

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